EA SPORTS UFC 5 Standard Edition (PS5)

Entrar en el Octágono es una experiencia totalmente inmersiva de destreza, brutalidad y una voluntad inagotable de ganar. Esto es lo que se siente con las artes marciales mixtas, lo que nos hemos esforzado por capturar con EA SPORTS™ UFC™ 5. Por primera vez en la historia de la franquicia, el motor Frostbite™ potencia UFC 5. Ese enorme avance en las capacidades gráficas abre la puerta a un nuevo nivel de realismo, que incluye daño auténtico, un aspecto mejorado de combatientes, nuevas animaciones de golpeo y grappling y mucho más.

El motor Frostbite™ también supone un gran impacto en la calidad de los personajes y los entornos, con funciones de renderizado avanzadas que incluyen sombra de ojos y diseño de doble lóbulo y el peinado basado en mechones. También hemos actualizado todos los tipos de cuerpo de los combatientes del juego, combinándolos con tecnología de animación facial líder en la industria. Todas estas mejoras hacen que UFC 5 sea muy auténtico.

Si bien la parte artística de las MMA es digna de contemplar, tiene consecuencias. Y en UFC 5, esas consecuencias pueden ser desagradables.

Con el nuevo sistema de impacto real, los cortes, moretones e hinchazones se acumulan en partes concretas del cuerpo y tienen un efecto realista en el juego. El daño auténtico afecta a los atributos de tu combatiente durante cada combate. Así que, si tu combatiente tiene un corte que sangra en un ojo, sus capacidades defensivas disminuirán en ese lado del cuerpo. Y si recibe demasiadas patadas en la pierna izquierda, empezará a cojear y su movilidad disminuirá.

A veces, las ganas de combatir van más allá del cuerpo que las alberga. Trabajando mano a mano con el daño auténtico, esto nos lleva al otro aspecto del sistema de impacto real: los chequeos médicos y las detenciones. Al igual que en el Octágono, si tu combatiente recibe daño grave, el árbitro podría llamar al médico para ver cómo está. Si le dan el visto bueno para seguir, tendrás que cambiar de estrategia en la parte defensiva para proteger la zona herida y evitar que se detenga el combate. Del mismo modo, deberás sacar el máximo provecho de la lesión de tu oponente y de la estrategia que adopta para protegerla para intentar hacer que detengan el combate. Los médicos no suelen parar el combate, así que no será algo molesto; solo añaden un nuevo matiz divertido a la acción.

Aunque todos los combates empiezan de pie, enredarse en el suelo será igual de divertido. El nuevo sistema de sumisiones fluidas optimiza la técnica de suelo en UFC 5. En títulos anteriores de EA SPORTS UFC, las sumisiones se han basado en animaciones largas y de múltiples fases con una variedad de minijuegos complicados. El sistema de sumisiones fluidas elimina por completo los minijuegos y funciona como una extensión de la técnica de suelo general. Esto ofrece una experiencia mucho más rápida e intuitiva, y mantiene la acción en el suelo original y sin interrupciones, como el resto del combate.